Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 570X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1301MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 217.6GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +135%
9.326 TFLOPS
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
mars 2019
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
409.6GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
28
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1792
224
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
150W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Polaris 20
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Polaris 20
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
5.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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