Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro 570X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro 570X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1301MHz vs 1105MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 217.6GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570X Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +135%
9.326 TFLOPS
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
mar 2019
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1000 MHz
1301 MHz
Boost Clock
1105 MHz
800 MHz
Clock memoria
1700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
217.6GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
28
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1792
224
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
35.36 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
123.8 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
3.960 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
3.960 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.5 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
150W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Polaris 20
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Polaris 20
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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