Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs Intel H3C XG310

AMD Radeon RX Vega 56 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 68.26GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1550MHz vs 1471MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 +342%
10.54 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
nov. 2020
Vega
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1156 MHz
Horloge de base
900 MHz
1471 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
LPDDR4X
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
56
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
768
224
TMUs
48
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

94.14 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
10.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
DG1
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
12.5 milliard
Transistors
Inconnu
495 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

210W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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