Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA CMP 70HX

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1677MHz vs 1395MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 483.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +28%
13.74 TFLOPS
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
janv. 2021
Vega
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1406 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1677 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6X
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
4096
Unités d'Ombrage
3840
256
TMUs
120
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

107.3 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Taux de Texture
167.4 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (demi)
10.71 TFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.71 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
167.4 GFLOPS

Conception de carte

345W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GA104
Vega 10 XTX
Variante de GPU
GA104-100-A1
GCN 5.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
12.5 milliard
Transistors
17.4 milliard
495 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8

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