Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA CMP 70HX

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA CMP 70HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 8GB de VRAM CMP 70HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1677MHz vs 1395MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 70HX Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 483.8GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +28%
13.74 TFLOPS
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
Vega
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1677 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6X
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
4096
Unidades de Sombreamento
3840
256
TMUs
120
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
10.71 TFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.71 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
167.4 GFLOPS

Design da Placa

345W
TDP
Desconhecido
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GA104
Vega 10 XTX
Variante da GPU
GA104-100-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12.5 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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