Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

AMD Radeon RX Vega 64 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 et 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 25.34GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 +2857%
12.66 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
déc. 2008
Vega
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
4
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.63 GFLOPS

Conception de carte

295W
TDP
110W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
RV670
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.666 milliard
495 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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