Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce 920MX

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce 920MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 2GB VRAM GeForce 920MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1190MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 14.40GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH +619%
3.656 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mars 2016
Vega
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
965 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
993 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
204.8GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
256
96
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
23.83 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
508.4 GFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GM108
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
N16V-GMR1-S
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
Inconnu
208 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

100W
TDP
16W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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