Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1190MHz vs 1095MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 204.8GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +76%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2019
Vega
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
735 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
204.8GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
2944
96
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
TU104
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
13.6 milliard
208 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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