Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1190MHz vs 1077MHz)
AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 204.8GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +35%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2017
Vega
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
204.8GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
36
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
2304
96
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Polaris 20
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
Polaris 20M XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
5.7 milliard
208 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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