Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs Intel Arc A380M

AMD Radeon RX Vega M GL vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (2000MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 179.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
Arc A380M +58%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2023
Vega
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1550 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
96bit
179.2GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
DG2-128
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5 milliard
Transistors
7.2 milliard
208 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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