Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1011MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 120.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mars 2014
Vega
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
941 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
967 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
192bit
179.2GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GK104
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
N15E-GT-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
3.54 milliard
208 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

65W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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