Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs Intel Arc Pro A50

AMD Radeon RX Vega Nano vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 192.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 52% (2350MHz vs 1546MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +163%
12.66 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2022
Vega
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1546 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
96bit
409.6GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
DG2-128
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 5.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
12.5 milliard
Transistors
7.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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