Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 9.600GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +4606%
12.66 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2010
Vega
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
409.6GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
96
256
TMUs
16
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF108
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
GF108-300-A1
GCN 5.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.585 milliard
495 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

175W
TDP
49W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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