Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 28.51GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +1968%
12.66 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2012
Vega
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
6.376 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
25.50 GTexel/s
-
-
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
612.1 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.50 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
GK107-320-A2
GCN 5.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.27 milliard
495 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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