Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 28.51GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +3222%
12.66 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2017
Vega
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
192
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
3.972 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
15.89 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
381.3 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.27 milliard
495 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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