Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 470

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 133.9GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +1062%
12.66 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2010
Vega
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
320bit
409.6GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
4096
Unités d'Ombrage
448
256
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF100
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
GF100-275-A3
GCN 5.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
3.1 milliard
495 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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