Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTS 450

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTS 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 57.73GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +2006%
12.66 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2010
Vega
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
4096
Unités d'Ombrage
192
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
-
-
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
106W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF106
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
GF106-250-KA-A1
GCN 5.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
1.17 milliard
495 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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