Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon HD 6610

AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon HD 6610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 1024MB VRAM Radeon HD 6610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 25.60GB/s)
3696 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +2334%
12.66 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2013
Vega
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
5
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
400
256
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
39W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Redwood
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.627 milliard
495 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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