Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon R7 250 OEM

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon R7 250 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 32.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500 +201%
2.432 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
oct. 2013
Radeon Sky
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
6
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Oland
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
212 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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