Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon RX 6600 LE

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon RX 6600 LE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 8GB VRAM Radeon RX 6600 LE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 LE Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (132W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon RX 6600 LE +267%
8.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
déc. 2023
Radeon Sky
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1626 MHz
-
Horloge Boost
2495 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
28
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
159.7 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
279.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.88 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.942 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
558.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
132W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 23
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
11.06 milliard
212 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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