Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon 550X

AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1218MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700 +158%
3.226 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mars 2019
Radeon Sky
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
8
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Lexa
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
2.2 milliard
352 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

225W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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