Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD FirePro S7000

AMD Radeon Sky 900 vs AMD FirePro S7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 4GB VRAM FirePro S7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 153.6GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S7000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900 +40%
3.405 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
août 2012
Radeon Sky
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
20
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Pitcairn
Orthrus
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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