Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD FirePro W5100

AMD Radeon Sky 900 vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900 +138%
3.405 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mars 2014
Radeon Sky
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
12
1792
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Bonaire
Orthrus
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.08 milliard
352 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

300W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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