Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce 205 OEM

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce 205 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon Sky 900 et 512MB VRAM GeForce 205 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1776 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 205 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 900 +7466%
3.405 TFLOPS
GeForce 205 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
nov. 2009
Radeon Sky
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GT218
Orthrus
Variante de GPU
GT218-200-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.26 milliard
352 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

300W
TDP
31W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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