Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded et 0 VRAM Arc Graphics 112EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 11 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)
Intel Arc Graphics 112EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (2200MHz vs 1301MHz)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 11 Embedded
1.832 TFLOPS
Arc Graphics 112EU Mobile +115%
3.942 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
déc. 2023
Great Horned Owl
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Dependent
Bande Passante

Config de rendu

11
Unités de calcul
-
-
-
-
704
Unités d'Ombrage
896
44
TMUs
56
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

10.41 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
57.24 GTexel/s
Taux de Texture
123.2 GTexel/s
3.664 TFLOPS
FP16 (demi)
7.885 TFLOPS
1.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.942 TFLOPS
114.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architecture
Xe-LPG
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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