Accueil Comparaison GPU AMD Radeon VII vs AMD Radeon R7 260

AMD Radeon VII vs AMD Radeon R7 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon VII et 2GB VRAM Radeon R7 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 96.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon VII +775%
13.44 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
déc. 2013
Vega II
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1020GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
12
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

112.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
420.0 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
26.88 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
3.360 TFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

295W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Bonaire
Vega 20 XT
Variante de GPU
Bonaire PRO
GCN 5.1
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
2.08 milliard
331 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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