Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1600 PRO AGP et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (41W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 12.48GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
févr. 2019
Radeon R500 AGP
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
390 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
12.48GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
-
Unités d'Ombrage
1536
4
TMUs
96
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Conception de carte

41W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Floppy
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV530
Nom du GPU
TU116
RV530 PRO (215CADAKA24FG)
Variante de GPU
TU116-400-A1
R500
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
12 nm
0.157 milliard
Transistors
6.6 milliard
150 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Modèle de shader
6.6

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