Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 67.20GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
Inconnu
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
67.20GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
3200
16
TMUs
200
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
0 MB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
-
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GP102
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
-
R500
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
16 nm
0.384 milliard
Transistors
11.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
3.0
Modèle de shader
6.7

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