Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1058MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 67.20GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
mars 2012
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
-
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GK104
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GK104-400-A2
R500
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.384 milliard
Transistors
3.54 milliard
352 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

125W
TDP
195W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
3.0
Modèle de shader
5.1

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