Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (420.2GB/s vs 67.20GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
Inconnu
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2355 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
160bit
67.20GB/s
Bande Passante
420.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
-
Unités d'Ombrage
7168
16
TMUs
224
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.13 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
564.5 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
220W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
AD104
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
AD104-275-A1
R500
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
5 nm
0.384 milliard
Transistors
35.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
3.0
Modèle de shader
6.7

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