Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon HD 8950 OEM

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 67.20GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
janv. 2013
Radeon R500 PCIe
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
67.20GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
-
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
768 KB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
-
FP32 (flottant)
3.315 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
828.8 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
Tahiti
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
R500
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.384 milliard
Transistors
4.313 milliard
352 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

125W
TDP
200W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
3.0
Modèle de shader
5.1

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