Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon Pro V320

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 67.20GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
juin 2017
Radeon R500 PCIe
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
852 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
67.20GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
56
-
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
224
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
Vega 10
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
R500
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
90 nm
Taille de processus
14 nm
0.384 milliard
Transistors
12.5 milliard
352 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

125W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
3.0
Modèle de shader
6.7

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