Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon Pro W6800

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon Pro W6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 32GB VRAM Radeon Pro W6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 67.20GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
juin 2021
Radeon R500 PCIe
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2075 MHz
-
Horloge Boost
2320 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
222.7 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
556.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.64 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
17.82 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1114 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
Navi 21
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
-
R500
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
7 nm
0.384 milliard
Transistors
26.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.5

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