Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon RX 580 OEM

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon RX 580 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 67.20GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
juin 2016
Radeon R500 PCIe
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1266 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
Ellesmere
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
R500
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
90 nm
Taille de processus
14 nm
0.384 milliard
Transistors
5.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.4

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