Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1733MHz
Bande passante VRAM plus élevée (352.3GB/s vs 67.20GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
avr. 2017
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
352.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
-
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GP104
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GP104-410-A1
R500
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
16 nm
0.384 milliard
Transistors
7.2 milliard
352 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

125W
TDP
180W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
3.0
Modèle de shader
6.4

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