Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA TITAN Ada

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 67.20GB/s)
18432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
Inconnu
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
67.20GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
144
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
18432
16
TMUs
576
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
96 MB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
AD102
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
AD102-450-A1
R500
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
5 nm
0.384 milliard
Transistors
76.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

125W
TDP
800W
300 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
3.0
Modèle de shader
6.7

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