Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs Intel Arc A380M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (2025MHz vs 2000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 186.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +153%
10.37 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Ada-M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1550 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
96bit
192.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
128
20
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

97.20 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
18.9 milliard
Transistors
7.2 milliard
159 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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