Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +25%
10.37 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ada-M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1485 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
64
20
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

97.20 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
18.9 milliard
Transistors
18.9 milliard
159 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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