Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA P102 101

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (2130MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +12%
12 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
janv. 2018
Quadro Ada
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
1557 MHz
2130 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
256.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
25
2816
Unités d'Ombrage
3200
88
TMUs
200
48
ROPs
80
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-101-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
18.9 milliard
Transistors
11.8 milliard
159 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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