Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX130

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation et 2GB VRAM GeForce MX130 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (2010MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1252%
12.35 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
nov. 2017
Quadro Ada-M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1109 MHz
2010 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

96.48 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GM108
-
Variante de GPU
N16S-GTR-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
Inconnu
159 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1
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