Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon 610 Mobile

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon 610 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation et 2GB VRAM Radeon 610 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2010MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1774%
12.35 TFLOPS
Radeon 610 Mobile
0.659 TFLOPS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ada-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
2010 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
320
96
TMUs
20
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

96.48 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Banks
-
Variante de GPU
Banks PRO (216-0568010)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
0.69 milliard
159 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1
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