Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon HD 6730M

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon HD 6730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation et 1024MB VRAM Radeon HD 6730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1184%
8.94 TFLOPS
Radeon HD 6730M
0.696 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2011
Quadro Ada-M
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
480
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
5.800 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Taux de Texture
17.40 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
696.0 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Whistler
-
Variante de GPU
Whistler LE
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.716 milliard
159 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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