Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 845M

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 845M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM GeForce 845M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 80% (2115MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 845M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1338%
12.99 TFLOPS
GeForce 845M
0.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2015
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
1071 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
37.63 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
903.2 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.22 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GM108
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
Inconnu
159 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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