Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M485X

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M485X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 8GB VRAM Radeon R9 M485X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2115MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +338%
12.99 TFLOPS
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2016
Quadro Ada-M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Amethyst
-
Variante de GPU
Amethyst XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
5 milliard
159 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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