Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 710M

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 710M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM GeForce GT 710M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 710M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +4259%
12.99 TFLOPS
GeForce GT 710M
0.298 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2013
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
2
3072
Unités d'Ombrage
96
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
3.100 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.40 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
297.6 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.80 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GF117
-
Variante de GPU
N14M-GL
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
0.585 milliard
159 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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