Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 86% (2115MHz vs 1140MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +178%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
sept. 2015
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
1064 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
64
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
72.96 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
145.9 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
5.2 milliard
159 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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