Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E9260 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM Radeon E9260 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (2115MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +504%
12.99 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
sept. 2016
Quadro Ada-M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
1090 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
896
96
TMUs
48
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin PRO
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
18.9 milliard
Transistors
3 milliard
159 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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