Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R5 M315

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R5 M315

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM Radeon R5 M315 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1643%
12.99 TFLOPS
Radeon R5 M315
0.745 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2015
Quadro Ada-M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
3072
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
7.760 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
23.28 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
745.0 GFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
745.0 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
46.56 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Meso
-
Variante de GPU
Meso LE (216-0864046)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
1.55 milliard
159 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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