Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9300M G

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9300M G

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 256MB VRAM GeForce 9300M G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2115MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 9.600GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9300M G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +49861%
12.99 TFLOPS
GeForce 9300M G
0.026 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
févr. 2008
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
16
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
25.60 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
G86
-
Variante de GPU
NB9M-GS1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
18.9 milliard
Transistors
0.21 milliard
159 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

50W
TDP
13W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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