Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2175MHz
Plus de VRAM (20GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 111.9GB/s)
5952 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 Ada Generation +5503%
26.73 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juin 2008
Quadro Ada(x000A)
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2175 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
160bit
Bus de Mémoire
448bit
360.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
24
6144
Unités d'Ombrage
192
192
TMUs
64
80
ROPs
28
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

174.0 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
417.6 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
26.73 TFLOPS
FP16 (demi)
-
26.73 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
417.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
182W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GT200
-
Variante de GPU
G200-100-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
1.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.8
Modèle de shader
4.0

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